Пример использования освещения
Чтобы использовать освещение необходимо разместить на сцене источник света
и задать для него необходимые параметры (координаты, коэффициент затухания, цвет)
![]() рис. 18 |
По умолчанию источник освещения находится чуть левее и выше камеры, имеет белый цвет, коэффициент затухания 0.3 на расстоянии 300. Не вертится.
Программно это выглядит так. В цикле формирования кадров можно задать движение источника света путем изменения координат. Остальные параметры можно опустить, если они не меняются. Так выглядит модель “спираль” из примера выше,
|
Свет отражается от поверхности с интенсивностью, зависящей как от расстояния,
так и от угла падения света. Затенение сцены также зависит от расстояния до объекта
и угла обзора поверхностей сцены.